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Equites在拉丁文的意思是指騎士. 我們代表的精神就是 謙卑,榮譽,犧牲,英勇,
 
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 [轉錄] 死亡騎士雙持雙快的DPS超過5500心得

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Kait

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發表主題: [轉錄] 死亡騎士雙持雙快的DPS超過5500心得   [轉錄] 死亡騎士雙持雙快的DPS超過5500心得 Icon_minitime周四 3月 26, 2009 3:45 pm

由於原文是簡體,所以我轉成繁體並且做了一些小修改後貼上來,希望死亡騎士可以創造更大的DPS

巴哈相關討論: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=052 ... 11&tnum=47
文章來源: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2107405

雙持雙快的勝利 DPS第一次超過5500。附上一些小小心得(1/2日更新)

剛結束RAID,上來一看才發現有許多朋友對這個天賦有些疑問,我現在就來說下我的一些小小心得吧.

1.天賦. 0/32/39
繁體: http://wowbox.tw/?talent=jZG0ex0xbRhoZf0hhxckxcq0co
簡體: http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml ... 031500031f

這是目前比較大眾化的雙持冰邪天賦,在雙快速武器的高速攻擊下,帶動殺戮機器的平凡發動,讓冰觸和凜風衝擊造成可觀的傷害。

2.輸出迴圈.
以血魄轉化起手,冰觸-瘟疫打擊-冰觸-鮮血打擊-凜風衝擊-死亡纏繞

我個人不喜歡使用巨集來實現輸出迴圈,因為我在輸出過程中發現了1個問題,當白霜觸發時,因為目前凜風衝擊有6秒CD,如果繼續使用迴圈輸出,就會出現一個問題,那就是在下一次鮮血打擊因為公共CD的原因提前使用掉死亡符文,而把一個鮮血符文留下,這樣就放不出凜風衝擊,而且會打亂輸出節奏,通常觸發白霜時,我會使用一次 冰觸-瘟疫打擊-冰觸-瘟疫打擊-冰觸-鮮血打擊-凜風衝擊-死亡纏繞 的迴圈,這樣可以消耗掉白霜所遺留下來的一冰一邪兩符文,還能使迴圈不被打亂。

3.裝備搭配.
對於輸出職業來說,命中這個屬性應該是最為基礎的屬性,但過於追求命中,反而會讓輸出降低,個人以為以現在雙持冰邪天賦來看,普通攻擊大約可以占總傷害的22%-28%,其餘大部分來自冰觸和凜風衝擊,所以我個人覺得只要技能命中達到滿值,就可以了。在命中已經達標的情況下,我選擇了高力量高AP的裝備和寶石,個人感覺暴擊這東西太靠人品,所以我個人不太追求暴擊,因為雙持冰邪天賦基本脫離打擊系技能,所以精准這個屬性在這套天賦下性價比大大降低,反而加速屬性在這個天賦上有傑出的表現,因為使用深邪或深血輸出的DK,都讓公共CD所限制,但因為有殺戮機器這個天賦的存在,高攻擊速度所帶來的平凡暴擊可以讓冰觸和凜風打出更高的傷害。

4.銘紋
3個大銘文我選擇了瘟疫打擊,食屍鬼和骸骨之盾。小銘文選擇了瘟疫同化,號角和死亡之擁。在大銘文上之前一直覺得猶豫的是冰觸銘文,但經過多次實驗後,發現在輸出過程中,符文能量有大量益處,所以最終選擇了不使用。

以上就是我自己對這套雙持冰邪天賦的一點理解,寫的不好,請大家勿噴,- - 最後推薦大家一款UI powerauras 這款UI可以顯示你身上獲得的觸發型BUFF效果,我相信在凜風沒有CD的3.08版本中,可以更好的使用白霜所帶來的免費凜風。


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