新做防戰的很多朋友會有很多疑問,諸如,我為什麽感覺自己很脆啊?為啥BOSS打我一直爆呢? 我怎麼能讓自己變硬呢? 等等。
哪麼,追本溯源,我們可以看看,WOW中的王跟小怪對我們的傷害是如何產生跟作用的。
(本文原地址http://www.wowwiki.com/Attack_table,簡體中文翻譯地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1279238&fpage=1 我在這裡結合自己的一點坦克經驗并繁化過來,去掉了一些很技術性詞語,如有錯誤請大家指正。)
一、攻擊判定。
(一)骰點決定攻擊效果。
首先,我們要知道的一點是,我們對怪物,怪物對我們進行傷害的結果是怎樣出現的呢?
答:一次近戰或遠程攻擊的結果是基於一個單一的伺服器產生隨機數。也就是說,當我們打出一個攻擊,或者怪物對我們進行一次攻擊,伺服器端會進行一次骰點,而骰點通過判定進入了哪種結果,再產生出來,就形成了真實的傷害。
(二)骰點列表
攻擊是在哪些效果中進行篩選的呢?
答:
1、未命中
2、躲閃
3、招架[背後沒有]
4、偏斜或譯擦過(僅出現在玩家和玩家寶寶對怪物時)
5、格擋[背後沒有]
6、暴擊
7、碾壓(僅出現在怪物對玩家和玩家寶寶時)
8、普通攻擊
詳解:
1、優先級
再我的另外一篇帖子中(http://wowbox.tw/bbs/viewtopic.php?f=17&t=2071)已經解釋過了未命中、躲閃、招架、格擋的效果。
現在我們來看這個表格。這個表按1-8的順序是優先級從高到低,也就是說,骰子首先檢定的是未擊中,最後才是普通攻擊。
2、“擠出列表”
這個表的總數值是100%。也就是說,當其中任何一項數值過大,都有可能將最後幾項擠出列表,不再判定。
舉例:
73級的王,對玩家的攻擊有固定的15%碾壓幾率。因此,當玩家的MISS+閃+招+格>85% ,王的普通攻擊就被擠出了這個表,那么王對你的攻擊就必然都不是普通攻擊。
3、對坦克的意義
首先,我們知道一個70的戰士當防禦技能達到490,王就不會對你造成爆擊。那麼,我們可以將暴擊從上表中拿走了,然後我們要知道的是偏斜是你打王出現的,而不是王打你出現的。那么偏斜也就不存在了。表剩下的是這樣:
1、未命中
2、躲閃
3、招架
5、格擋
7、碾壓
8、普通攻擊
那么,按優先級來說,要免傷,首先看的是未命中。 未命中只有通過提高防禦技能來提高,而且提高的效果并不顯著。因此追求高防技,并不是一個很好的方法,可以忽略掉溢出的防技。
然後是躲閃,躲閃是優先級第2的屬性,並且加躲閃的裝備非常多,因此坦克可以很輕鬆的將躲閃堆高,這樣在通過骰子檢定時,有很大機會出現躲閃,從而輕鬆減傷。
排第三的是招架屬性。 招架的優先級比較高,但是,加招架的裝備很少。只有ZA6王的飾品可以加2招架。因此并不好堆。
格擋。格擋也是非常好堆的一個屬性,坦要注意,一般所說的格擋,有2種。一是格擋值,二是格擋等級。格擋值決定格擋之後減少的傷害。而格擋等級決定的是產生格擋的幾率。(表格中所說的格擋是指格擋幾率)
4 坦如何減傷。
(1) 堆積四圍即MISS+閃+招+格的總值。 當這4個值相加大於85%,那么王對你的攻擊就少了一個普攻。
(2) 降低王的攻速。可以通過雷霆,死亡冰霜(附魔),冰寒(附魔),逐風劍特效來達到。降低攻速是減少補師壓力最好的手段。
(3)降低王的攻擊強度。 怪物的攻擊是只與攻擊強度有關。同時怪物的攻擊強度與玩家的不同,減少怪物的攻擊強度可以明顯降低怪物傷害、對73級王而言,以天賦強化3-4點挫志怒吼為下限,5點強化挫志怒吼并無效果。
5、釋疑
碾壓是暴擊嗎?
答:碾壓是等級高於你等級的怪對你造成的一種特殊攻擊。造成普通攻擊1、5倍傷害。連續的碾壓是倒坦最關鍵的因素。
碾壓不會爆擊,可與戰鬥記錄中查看。
四圍達到100%要怎樣實現呢?
答:第一是使用盾牌格擋技能,提高格擋75%這樣必然可以使四圍達到100以上。
第二,對裝備足夠好的坦克來說,通過隊友給怪物使用毒蝎釘刺,薩滿圖騰,德魯伊蟲群技能降低王的命中并提高自己額外的四圍屬性可以不使用盾牌格擋達到免疫碾壓。
為什麼我使用了盾牌格擋技能之後,王對我依然有傷害呢?
答: 當四圍達到100%以上,王對你造成的傷害一定不是普通攻擊,碾壓中的任何一種,只有一種情況,就是格擋后的傷害。與戰鬥記錄中可以看到:XXX對你造成XXXX點傷害,XXX點被格擋,就對了。
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