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 4.0 CTM] 黑翼陷窟 "Nefarian"

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Kait

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發表主題: 4.0 CTM] 黑翼陷窟 "Nefarian"    4.0 CTM] 黑翼陷窟 "Nefarian"  Icon_minitime周一 11月 01, 2010 4:21 pm

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發表主題: 回復: 4.0 CTM] 黑翼陷窟 "Nefarian"    4.0 CTM] 黑翼陷窟 "Nefarian"  Icon_minitime周五 11月 05, 2010 6:12 am

此戰特別需要研究配置.............

戰鬥時間很長

p1有兩隻龍 還有一堆骨頭,10人模式不知為何。
如果兩隻龍單坦無法承受的話,誓必會用到2坦或是3坦。
骨頭的處理,看起來需有個可以建立多目標仇恨的人配合隊友群體緩速技來風箏,或是使用坦克控制,時間到就倒地。
如果沒有額外傷害的話,兩名治療是可以撐起坦克的失血。

p2看起來是分成兩組,一個平台上會有一個mob,平台距離非常遠,看起來需要至少2坦2補。
boss定期aoe團隊成員,這應該是消耗戰。

P3會有地上的火,也會有一堆骨頭要處理。
跟p1不同的就是龍要帶著跑來閃火,而骨頭的處理原則不變。

如果可以用1個坦來處理兩隻龍的話,陣容可以配置為2坦2補6dd的遠程特化隊。
這樣子p2可以打空中的奈法利安,p3也比較不會受到場地的限制。
然後p3的部份就由1個坦坦住奈法利安,而另一坦去處理那些骨頭,全力把奈法利安dps掉。
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