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Equites在拉丁文的意思是指騎士. 我們代表的精神就是 謙卑,榮譽,犧牲,英勇,
 
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 [拋磚引玉]符文CD的新變動

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TreizeSolo

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發表主題: [拋磚引玉]符文CD的新變動   [拋磚引玉]符文CD的新變動 Icon_minitime周六 10月 30, 2010 11:33 am

周末上課超悶沒事做來開個文看看有多少死騎有在這邊晃吧._.

死騎在這版也算是改動相當大的一個職業, 這也是為何提起了我回鍋的興趣 Cool
基本上以前是符文各自有各自的CD, 所以符文一刷新立刻就放掉是非常普遍的作法.
但是現在呢?

現在符文變成分成3組; 血, 冰, 邪. 第一顆符文按掉以後進入CD, 同一組的第二顆如果立刻按掉他會先停止等第一顆刷新後才會開始進入CD, 有點
類似佇列Queue的觀念, 也就是先進先出FIFO. 這個改變意思就是說, 符文有沒有立刻按掉, 都不會影響最後能夠被使用的時間, 便給了我們時間能夠思考接下來這顆符文應該用在啥方面上: 自保? 產生仇恨? 群拉? 救人? 而這樣一來也會大大的減少符能永遠是滿出來的情形, 給了我們時間來丟死纏/冰打/符打.
附帶一提邪系t3的一個天賦"符文腐蝕"因為是從死纏產生的一個3秒buff, 最好不要把符能集滿再一次把死纏丟光, 因為這樣會讓這個buff的效益時間變短不少. 盡量在你的符文利用中找空隙間隔的丟死纏, 讓buff維持時間達到最大.

基於這個改變, 加速當然就變得前所未有的重要, 因為加速會加快我們的符文重置時間. 不過加速好像也是有一個Soft cap (聽說是在一千左右?)
這方面不知道有沒有人能補充呢? 希望大家能夠提出來一起討論喔! Smile

P.s. 最近坦隨機英雄5人副本實在是覺得現在沒人在等仇恨, 開場就奧衝暗死閃電大招通通飆下去, 對死騎來說實在是難拉到一個極限... 開場死雕疾病沸血還在等符文CD立刻怪就跑光光了 囧 還是當個小dps過的比較快樂...T___T 85級再來慢慢收坦裝吧...
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琉璃丸

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發表主題: 回復: [拋磚引玉]符文CD的新變動   [拋磚引玉]符文CD的新變動 Icon_minitime周六 10月 30, 2010 11:28 pm

沒什麼在玩DK咩
我髒DK都只照這個網頁做而已 Shocked

http://www.manaflask.com/Daniie/blog/4889/
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TreizeSolo

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發表主題: 回復: [拋磚引玉]符文CD的新變動   [拋磚引玉]符文CD的新變動 Icon_minitime周一 11月 01, 2010 12:46 am

其實我現在很想玩玩看冰dk, 不過冰的裝跟邪差很多, 尤其是雙持跟大根又有差... 大概等資料片再來朝這方向收裝吧...=w=
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[拋磚引玉]符文CD的新變動
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