團隊配置
☆p1、p3 寄生處理
遠程組
暗牧1 吸血鬼
暗牧2 吸血鬼
聖騎補 盾+吸血鬼
鳥d 盾+吸血鬼
毀術 盾+吸血鬼
奧法 盾+吸血鬼
近戰組
賊 治療鍊
薩滿補 治療鍊
熊坦 不屌他
dk坦 不屌他
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team1
暗牧1 補聖 鳥d 賊 熊坦
team2
暗牧2 毀術 奧法 薩滿補 dk坦
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流程
開場前10秒
兩暗牧上好四個盾 聖騎補 鳥d 毀術 奧法
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p1
站位
暗影陷阱時請保持陣形移動
移動方向
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近戰組
BOSS->DK坦
王座 恐獸->熊坦
遠程組
---------------------->
治療配置
薩滿補dk坦
聖騎補熊坦
1.跑疾病處理(30秒一次) 聖騎補解病 確保每一個病都傳到恐獸身上
2.傳病處理 熊坦身邊保持 1恐獸+1食屍鬼 或是2恐獸(至少兩個可以傳病的敵對目標)
2.寄生處理(20秒cd 2秒唱法=22秒) 2暗牧吸血4遠程盾 薩滿在近戰區噴治療鍊 聖騎補顧好熊身上的寄生
3.恐獸狂怒處理(20秒一次) 請毀術或是熊暈 基本上純狂怒是打不死人的。
4.恐獸狂亂處理(hp低於20%) 這個情形無論如何都是會出現的,這時候坦克身上一定要掛減傷招,然後用硬暈的把恐獸暈到病跳死。
5.暗影陷阱(15秒一次) 特別注意每一次要跑疾病的時候,一定都會出現陷阱,在跑去及跑回的過程中要特別注意陷阱的位置,千萬不要踩到。
靈魂石綁恐獸坦(熊坦)
p1盜賊重點:準備第三把單手武器來消狂怒。在兩恐獸階段 驅散恐獸狂怒 (focus恐獸),重點在於 hp20%以下的狂亂恐獸,也會唱狂怒,狂亂不可驅散,但狂怒可以驅散。
確保狂亂的恐獸身上不要有狂怒是最重要的。
p1治療重點:
一、dk坦需要全程的治療,傷害壓力為漸進式。一定要全程把物理減傷10%的buff刷在dk坦身上(超 重 要)。
除非有其它的寄生漏掉,其它時候薩滿儘量不要轉目標補血。
在第二個恐獸出現了以後dk坦開始作減傷鍊一直持續到轉換階段。(t10兩次、冰錮、血族、骨盾、符文武器幻舞、死亡契約)
薩滿補的任務:趁機在dk坦減傷階段分神幫熊坦刷出10%物理減傷的buff(為了因應p1第三階段的恐獸狂亂)
二、熊坦治療 此階段聖騎的信標掛在熊坦身上即可。
p1熊坦傷害量分為三個階段
第一個階段為 單恐獸以及狂怒- 壓力很小 不用太擔心他,這時候可以幫忙打漏掉的寄生或是mt。
狂怒時+200%傷害,可能會產生命中3萬的高傷害,不管怎麼暈,多少都會有空窗,盡可能的預先治療。
第二個階段為 兩恐獸以及狂怒- 這時候聖騎士請不要轉目標加血了,死命的看好熊坦的hp。
第三個階段為 任何恐獸狂亂 - 恐獸狂亂為增加100%攻速 增加150%傷害。此時為1秒攻速,傷害可能會達到25000以上。
☆如果狂亂加上狂怒可以秒殺坦克(7~9萬傷害) 此時熊坦克身上必需要覆蓋大型「減傷技」。
這個階段如果在減傷效果消失後 狂亂的恐獸還不死,鐵定倒坦。
p1 dps重點:
☆嗜血術在第一次寄生過後開啟。
要兩恐獸打進p2所需要的團隊dps為63100。
因為沒有戒律牧師套盾,沒有必要的話「千萬不要去摸小怪」,避免OT而寄生時悲劇。
☆盜賊的任務為消狂怒。
☆遠程dd在熊坦call轉火恐獸的時候立即轉火打爆恐獸。(狂亂恐獸的意外緊急處理)
開場嗜血期間,請所有dd職務必注意仇恨管理,因為坦克仇恨不會比高仇恨dd爆衝的快。
補聖的拯救在嗜血期間選擇難以控制仇恨的職業施放。
p1 坦克重點:
dk坦,主力對巫妖王製造仇恨,苦工食屍鬼30秒出一次,需要建立仇恨避免治療ot。
當熊坦接到第2個恐獸的時候開始減傷鍊,直到階段轉換。全程維持-10%傷害以及-20%攻速的目標debuff。
熊坦,1.接住恐獸,觀察疾病,觀察恐獸的hp。同樣維持-10%傷害以及-20%攻速。
2.保持2個以上可以傳病的目標在你的近戰範圍,如果不夠就從mt那裡偷食屍鬼來用。建議嘲諷cd到就抓一隻。
3.觀察dbm,在第二隻恐獸出來時預留嘲諷及遠程仇恨技能。
4.恐獸狂怒唱完,出現buff了以後再暈,否則暈完了還會再施放一次。
5.恐獸hp20%以下狂亂,請開大技能保命。如果又唱狂怒,請硬暈他暈到死。
6.疾病層數如果低於8層恐獸就進入狂亂,請call遠程擊殺恐獸,不然就是你死。
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P2 外環階段
☆此階段無寄生。
☆戰位分散,由其是被冰球連線的人。
☆p1遺留的恐獸以及熊坦週圍除了盜賊要消狂怒之外不要站人。
☆1位暗牧的希望禮頌在巫妖王跑掉的時候就去外環開
☆補薩的法力之潮在巫妖王跑掉的時候就去外環插
☆設定一位高仇恨遠程職業 打冰球。(鳥d或術士)
狂怒的鬼魂 22秒生出來一隻 hp123萬
坦克請拉背對人群
鬼魂1=dk坦
鬼魂2=熊坦
鬼魂3=熊坦
☆重點-解魔職業第一時間解掉坦克身上的沉默,不然會ot到宇宙去。
治療壓力沒有p1那麼大,但較著重於團補。
dps:至少幹掉2隻半鬼魂。
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p3 華爾琪階段
☆此階段有寄生。巫妖王動了之後的6秒就會唱寄生。請暗牧在向內跑的同時就上好盾。
1.團隊內環集中。此時薩滿可以瘋狂鍊來打寄生,但還是依舊請暗牧上好盾。
2.殺掉p2遺留的鬼。
全場技能順序
華爾琪->汙染-> 華爾琪+汙染 -> 汙染->華爾琪-> 華爾琪+汙染 ->汙染
正常的dps是不會有第五隻華爾琪出現的。
MT重點
靈魂收割者30秒一次 爆開超大傷害,之後巫妖王會膿腸5秒,所以爆炸+這5秒要覆蓋至少減傷20%效益的減傷技。有40開40,沒有就開至少20,不到20就開兩招小的,真的沒有就喊換坦。
2T重點
1.隨時「聽mt喊救命」的時候換坦
2.每隻華爾琪上天之後請嘲諷,不要讓華爾琪打dd造成寄生悲劇。
治療重點
薩滿給當前坦-10%物傷。
坦克身上的靈魂收割者DEBUFF一出現,治療請立刻關注mt,讓他的血時時刻刻都滿滿。
沒有靈魂收割者的時候加減打團隊地鼠。
汙染處理
除了mt中汙染往順時針跑,其餘人中汙染往逆時針方向放。留點空間給團隊站。
☆華爾琪處理
mt位置在中環的線上 boss位置會較靠內,團隊會非常接近圓心,但請別站在圓心附近,選一邊擠著站,讓華爾琪方向不會亂飛。
1.緩速-冰鍊、冰震、還有各種奇奇怪怪緩速用法術這時候用。(分配兩個人互為替補)
2.暈技-請分開暈。(同樣分配兩人互為替補)
3.術士站在人群外,但不要超出人群的範圍,控制好傳陣的方向,被抓自己傳回來。
4.有補被抓:另一補請死命看好坦克,熊坦開寧靜、其次為鳥d開寧靜、再來是暗牧1開禮頌、再來是暗牧2開禮頌。如果真的4次都這麼塞也就飽了。
5.某暗牧被抓:請另一個暗牧至少維持術士身上的盾,讓薩滿瘋狂噴治療鍊就好
☆即將轉換階段
如果王剩2%以內轉階段又出華爾琪,華爾琪就暈一下,硬把王打進。
超過3%的話請先打掉華爾琪。
42%時mt帶王到邊邊,團隊也跟上。
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p4與p2不同點
1.球變多了
2.鬼魂數量多一隻,出的頻率變成17秒一隻。
鬼魂1-dk
鬼魂2-dk
鬼魂3-熊
鬼魂4-熊
dps一樣標準是幹掉兩隻半。
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P5 最後階段 請各位看這個網址 超清楚很容易理解
http://www.glog.cc/blog/blog_index.asp?id=929309&U=2957164