魔獸世界Equites@Onyxia
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Equites在拉丁文的意思是指騎士. 我們代表的精神就是 謙卑,榮譽,犧牲,英勇,
 
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 [轉錄][心得] 3.0.9末期盜賊天賦總覽+小評 by PTT coseto

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發表主題: [轉錄][心得] 3.0.9末期盜賊天賦總覽+小評 by PTT coseto   [轉錄][心得] 3.0.9末期盜賊天賦總覽+小評 by PTT coseto Icon_minitime周一 4月 06, 2009 5:05 pm

A.戰鬥毒襲 (18/51/2) http://0rz.tw/DDLY7

武器首選:主-網裹 副-冰雪暴
現在熱門兩大天賦主流之一。
戰賊優勢在於可使用加強傷害技能多,可選擇爆發傷害時間。
而且跑位戰DPS與攻擊技能循環所受影響低。
毒襲的高 傷害/能源 比取代了原始戰鬥賊。
冰雪暴入手難度較高(搶的職業較多),入手冰雪暴之前金度會比寡婦烈焰稍好。
原因是速度較快觸發毒藥自然多,能源花費較少。
長時間戰鬥下來效果較高。(這裡的長時間,3分鐘就算了)

B.戰鬥毒襲變種 (23/43/5) http://0rz.tw/H6mly

武器首選:主-網裹 副-冰風暴

適合CRI不高的玩家/團隊使用,因為CRI不高,
故放棄欺壓弱小給予的20%暴擊傷害。
很適合剛80的小小賊使用。
入門武器大推龍眠聲望尊敬(真相之牙)。
有錢可買AH金度之劍。
主手入門用裁紙刀效果應該不錯。

C.原始戰鬥 (15/51/5) http://0rz.tw/Tlt7v

武器首選:主-災禍 副-網裹
3.1會崛起的天賦(?)
尚未入手冰雪暴、捨不得買金度之劍,
而恰巧又拿到災禍、柯爾蘇嘉德之握之類的大傷拳套。
比起戰鬥毒襲來說,如果上述所有首選武器都擁有的情況下,
這天賦可以說完全被戰鬥毒襲打的死死的。
唯一優勢在於狂舞殘殺/刀刃扇舞傷害會高點(?)
(哈...但是如果利用UI切換武器去使用狂舞殘殺/刀刃扇舞,
基本上就被戰鬥毒襲打的死死了)
配裝在飾品上,唯一不同其他天賦的是,此天賦下,
喪鐘效果會稍好於五大及真實之眼。(不過真的只好一點點)


D.刺殺截肢 (51/13/7) http://0rz.tw/bH2Bg
武器首選:雙網裹
若隊伍內有獵人/其餘賊持續給予目標毒傷DEBUFF,
雙速效DPS能力絕對是少跑位之戰鬥最高的DPS天賦。
(排除無需AE情況的戰鬥,BOSS戰只有王可打的敏銳剔骨流。)
若無其他人可給予目標毒傷,副手可選擇上致傷毒。
DPS效果會稍差,極限值約100DPS(泰迪斯之類請自行放大數值)。



E.刺殺毒襲 (51/15/5) http://0rz.tw/Jr5jv

武器首選:雙網裹
戰賊正夯的毒襲轉到刺殺來,效果出乎意料的不錯。
極限傷害之下難高於目標保持有毒DEBUFF。
但由於自由點數眾多,讓天賦變化性更大也使得容錯空間更大。
快速恢復的兩點及精力的一點天賦,都不是必備的。
這三點天賦可自行利用挪去謀殺、迅足,
或是想當好人點點破甲、致命意圖都可。(至於想點截肢的,還是省省吧。)
甚至有人放棄了極限殺戳調配後點滿了迅足及快速恢復。
但是我認為戰鬥期間與開場,極限殺戳是個很好利用的天賦。
所以我個人建議之下還是保留較好。
此天賦之下,能源會相當充裕,剔骨及割裂會頻繁於刺殺截肢。
更特別不同於其他天賦的情況就是,速效傷害會高過白字普攻傷害。
實戰情況下約會有40%的速效傷害,38%左右的普攻傷害。
對於目標沒有辦法維持毒DEBUFF的情況下,這種天賦會勝過刺殺截肢。
會小勝於戰鬥毒襲(真的很小,小到幾個寶石搭配不妥的情況下就會輸給戰鬥毒襲。)
基本上可以說是與戰鬥毒襲傷害持平。

比起其他天賦來說,最大優勢在於不吃重於BUFF加成。
(但BUFF最大化的情況下DPS仍很可觀)
根據傷害模擬器 消除所有BUFF/目標DEBUFF,傷害仍能有2.7K之高。
同樣狀況與裝備等級,戰鬥毒襲傷害已經不到2.6K了。

於是我認為,刺殺毒襲天賦是最為泛用的天賦。
1.不同於截肢需要目標帶有毒傷才有傷害加成。
2.AE情況換上雙厄邪(或雙1.8高大傷匕首)AE傷害也不會難看到哪。
(雖每種天賦都可以XD)
刺殺戰鬥AE各有優劣,刺殺好處是怪量多回能多,
戰鬥好處是AE開啟主動技能,瞬間傷害會無限擴大。
3.需要不斷切換目標之下,傷害會高過截肢刺殺,小勝戰鬥毒襲。(如永恆P)
4.能源充足使得突然需要AE或斷法的情況,不會老是卡循環或無能源。
(梅克娜絲、小柯斷法)

F.敏銳剔骨 (8/15/43) http://0rz.tw/SUGYm

武器首選:雙網裹
這IMBA天賦應該不需要太多說明了吧XD......
隊友技能施放頻繁,且CRI率高。(就是獵人啦~~~)
木樁傷害就是WMO排行榜上老是居首位的那些。
唯一劣勢在於需AE戰能力低劣(因加快無回能天賦。)
但木樁極限傷害可是高了其他天賦太多太多,所以即使需AE BOSS戰,
光是無限DPS BOSS,也有可能勝過其他天賦用刀扇撈DPS/總傷的數據。

在下建議可以考慮不要花能源去割裂。
雖然割裂比值高,但是在星容易溢出的情況下,花時間去注意割裂DEBUFF,
花時間等星去割裂,有時反而會造成反效果。

配裝也是唯一不用強求於SET BONUS的天賦。(把226三件全穿起來吧!)

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個人認為:

木樁極限傷害 F>D>E≧A>C>B

EOE P1+P2極限傷害 E>A=D>F>C>B
特別要注意的是,每個團隊的每隻賊,RL賦予你的任務都不同,
而每個人扮演的DPS腳色工作又不同,要的是AE傷害還是單體傷害都不同。
所以每個天賦都有它最適合的場合與情況,並沒有所謂,最棒的天賦。
只有最適合的天賦。


ps.附註一下,刺殺系天賦要打龍別忘了把謀殺點出來...

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3.1一改,這篇就是廢文了 囧.........

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